80年代怀旧游戏,SEGA Mark III上的太空哈利~


▲《太空哈利》为第三人称射击游戏,玩家要一面往前飞,一面上下左右闪躲敌人攻击。

▲透过图像堆叠与影子位置等表现手法,能够呈现拟似3D的视觉效果。

▲SEGA Mark III是本作的第一款家用移植版,由于图像重叠时顶层图案会影响到底层,所以会造成破图情况。

▲PC-Engine版因为主机性能较高,因此画面效果比较出色。

▲Famicom版画面则相当阳春,物件也会不断闪烁。

▲Mega Drive的《太空哈利II》游戏内容与本作相当接近,画面效果也有所提升。
2.5D、轨道射击先驱 《太空哈利》的剧情描述The Land of Dragons被怪物袭击,而玩家将扮演超能力战士Harrier,手持枪械维护地区的和平。其实本作在最初的规划,是以战斗机做为主角,但是为了要节省图像资料的储存容量,而将主角换为人类,来降低呈现不同角度所需的图像总数。 游戏的场景可以想像成很长的隧道,Harrier会自动往前飞行,玩家只能操作上下左右移动,一面闪避子弹、障碍物,并一面射击敌人,由于玩家无法停止或转向,很像是在轨道上移动的列车,因此这种型式的游戏就被独立分类为轨道射击子类别。▲从美术设定图中,可以看到游戏中的Harrier、各种敌人实际的造型,与游戏画面相差甚巨,却有有些神似。 (图片来源:SEGA Retro)

▲在SEGA Mark III版中,Harrier会因为在画面左侧或右侧而显示不同图像。

▲而在Famicom版中,Harrier则是以相同图像、镜像显示,来处理在左右两测的显示效果,可以进一步节省容量。

▲SEGA Mark III版本的游戏画面色彩虽然比较鲜艳,但与大型电玩版本相比,同时发色数少了很多。

▲由于Harrier的身份设定为超能力战士,因此可以自由上下左右移动。

▲玩家需要一面闪避,一面攻击敌人,实际上游戏过程相当刺激。

▲在战况激烈时,SEGA Mark III版贫弱的图像机能会让人看不清楚敌人位置。

▲有些敌人会以肉身冲撞Harrier,若来不及将它击破的话,还是赶快闪边吧。

▲部分关卡会有与地板一样的格子状天花板,虽然视觉上较为压迫,但也让人感到加倍的速度感。

▲游戏中也有会以飞弹攻击的敌方战斗机。 (等等,看这个进气道与可变后掠翼的设计,不是另款游戏的主角吗?)

▲在标题画面出现的独眼长毛象也是以敌方角色的身份登场。

▲许多Boss的造型都以龙为概念,玩家需要击中头部16发才能将其击破。

▲在游戏末段还有会空投机器人的母舰,敌人种类相当丰富。

▲最终Boss的名字叫作Haya Oh,影射当时SEGA的社长中山隼雄(Nakayama Hayao)。
还有3D版本 虽然当时家用版无法完整重现大型电玩版的声光表现,但是SEGA还是在SEGA Mark III推出了《太空哈利3D》,让玩家可以搭配3D眼镜享受真正的立体视觉效果。时至今日,相关硬体设备并不常见,玩家可以游玩《SEGA 3D复刻精选集》所收录的版本,利用任天堂N3DS的3D功能进行体验。 由于篇幅关系,笔者将Super 32X版与更深入的游戏评论放在下期的文章中。
▲SEGA也推出具有3D立体效果的家用版,这是大型电玩版缺乏的特色。
▲SEGA Mark III的3D系统介绍,它采用主动式快门眼镜,与现在3D电视的原理接近。
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